und geht da nicht leistung verloren weil (ganz laienhaft ausgedrückt, denn ich bin ja laie) bei einem spiel ja unvorhergesehene bewegungen umgesetzt werden müssen (kommt mir bei online-shootern immer vor: je mehr "traffic" aufm bildschirm je weniger fps hab ich) und in diesem test oder benchmark oder wie auch immer läuft ja ne ganz ruhige "chose" ab.
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