09.10.2005, 13:40
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#31 (permalink)
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 Halbgott
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Zieht euch das mal rein
Quake 4 läuft nicht unter 2 Ghz-Prozessor
In 14 Tagen erscheint Quake 4 in den Vereinigten Staaten von Amerika. Auf der anderen Seite des Atlantiks wird die Veröffentlichung zwar ein wenig später geschehen, aber überall gleich werden die Hardwareanforderungen des Shooters sein, die id-Software nun bekannt gab.
Unter einem PC mit 2 Ghz-Prozessor soll nichts zu machen sein. Als Grafikkarte kommen eine Radeon 9700 bzw. eine Geforce 3 Ti oder besser mit jeweils 64 MB Grafikspeicher in Frage. Der Hauptspeicher des PCs sollte mindestens 512 MB RAM betragen.
ValueClick Media
Grafikkarten- und Soundkartentreiber müssen DirectX 9.0c-kompatibel sein. Laut Liste werden Grafikkarten der Geforce 4 MX-Reihe wohl nicht unterstützt. Dies ist der Fall, da die Quake 4-Engine Shader benutzt, die diese Karten nicht unterstützen.
Quake 4 schluckt 2,8 GB Festplattenspeicher und genehmigt sich bei minimalem Speicherausbau 400 MB der Windows-Auslagerungsdatei. Das bedeutet aufgeschlüsselt, dass der Shooter höchstwahrscheinlich erst mit einem Gigabyte RAM richtig flüssig laufen bzw. Level nachladen wird.
Quelle: Artikel auf www.gamigo.de
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09.10.2005, 14:57
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#32 (permalink)
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 Halbgott
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im hddtv zeitalter finde ich die systemanforderungen ok. ich meine der user möchte immer anspruchsvollere grafiken und action beim zocken, das ist halt mit ner geforce2 und nem duron nicht mehr zu machen.
Außerdem hat doch fast jeder hier am board ein entsprechendes sys. das die mx nicht zum zocken taugt wissen wir doch schon lange.
die 2.8gb hd-speicher überraschen mich viel mehr......wenn man überlegt dass mein 486er damals 250mb gehabt hat und jeder nur den kopf schüttelte was ich denn mit soviel hd-speicher will 
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09.10.2005, 15:17
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#33 (permalink)
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 Forenlegende
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Aus diesem Grund bin ich froh ne Ps2 zu besitzen,....da kommt wenigstens nur alle 5Jahre (ca.) ne neue Konsole raus -> beim Pc musst ja fast alle 2 Jahre nachrüsten oder komplett nen neuen kaufen !
Dann hast noch oft Probleme im bzw. mit dem Spiel und der Ärger wird immer größer !!!!
Bin zwar auch ein geborener Pc-Zocker aber die Konsole hat längst einen besseren stand bei mir, wenn es ums zocken geht !
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09.10.2005, 16:10
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#34 (permalink)
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 Forenlegende
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Naja das zählt natürlich nicht als Argument gegen ne Konsole !!!!
Zumal die Umstellung auf nen Controller wirklich nur minimal ist !!!
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09.10.2005, 16:22
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#35 (permalink)
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Registriert seit: 19.04.2005
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also ich hatte mal bei nem kumpel ne zeitlang mit ner ps2 gespielt . mit controller finde ich irgendwie leichter zu zocken. aber extra ne konsole für mich kaufen werde ich net.
mit den 5 jahren ca haste recht brainbug , aber wird ja jetzt , ich glaube irgendwann nächstes jahr die neue Ps rauskommen.
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09.10.2005, 16:49
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#36 (permalink)
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 Forenlegende
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Genauer gesagt im Dezember 05 !!!! Mal schauen wie lange es dauert bis dafür dann die 1sten Modchips rauskommen ! Naja ich finds halt für die Konsolen unkomplizierter !!!
Aber nun genug.....davon !!!
Freu mich auch schon auf Vietcong 2 -> natürlich dieses mal für den Pc
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09.10.2005, 17:27
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#37 (permalink)
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 Halbgott
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hab mal ne umfrage zum thema konsole vs Pc erstellt 
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19.10.2005, 22:50
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#38 (permalink)
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 Vorbild
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mal ne frage:
wann kommt denn nu St*r W*rs B*ttlefront 2 raus??
sonst hab ich immer gelesen am 31. Oktober 2005 ABER jetzt lese ich öfters das es im Nov raus kommt !!??!!
lt. 4Players kommts am 03.11. usw usw
Also wer weis was konkretes ??
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20.10.2005, 11:54
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#39 (permalink)
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 Forenlegende
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Also was genaues weiß wohl keiner (jedenfalls für den Pc)!?
Auf der Ps2 kommt es wohl am 31.10.05 !!
Juhu...der 1Teil war schon der Hammer !!!
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20.10.2005, 17:23
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#40 (permalink)
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 Vorbild
Registriert seit: 29.10.2003
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Zitat:
Original von BrainBug
Also was genaues weiß wohl keiner (jedenfalls für den Pc)!?
Auf der Ps2 kommt es wohl am 31.10.05 !!
Juhu...der 1Teil war schon der Hammer !!!
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jo finde ich auch. ist zwar schon ne weile draußen, zocke es aber immer noch ab und zu 
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03.11.2005, 01:03
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#41 (permalink)
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 Vorbild
Registriert seit: 29.10.2003
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nochmal ne frage zu SW B*ttlefr*nt 2.
Da mein Kumpel es nun (von mir) auch haben will, bräuchte er noch nen cr*ck ??
jedoch ist bei keiner einzigen version einer bei? oder brauch man keinen? eigentlich schon oder? ?(
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03.11.2005, 15:21
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#42 (permalink)
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 Streber
Registriert seit: 06.01.2005
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Hab gesehen, dass es bald css auch (fast) einzeln zu kaufen gibt, mit day of defeat und hl2 deathmatch.
Naja, im netz gibt es das auch schon aber bald offizielles erscheinungsdatum ist der 10.11. und denke dann wird es das auch in den läden (saturn&co.) geben...
Interessant ist, dass es ab 16 und nciht wie hl2 ab 18 ist !
Was haltet ihr davon ?
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03.11.2005, 17:04
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#43 (permalink)
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 Halbgott
Registriert seit: 26.01.2005
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Naja find ich gut.
Viele wollen nur Source und mussten sich HL2 kaufen.
Is dann bestimmt die deutsche ohne Blut oder bzw. "weniger" Blut wenn sie ab 16 is.
Bei Source wird ja nich so gemetzelt wie bei HL2.
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03.11.2005, 19:41
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#44 (permalink)
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 Streber
Registriert seit: 06.01.2005
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ja, das geht mir ehrlich gesagt auch so...
hab nur interesse an css und net an hl2 selber...
und das es ab 16 is macht die diskussion mit den eltern wesentlich leichter 
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04.11.2005, 13:55
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#45 (permalink)
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Registriert seit: 10.11.2003
Beiträge: 2.315
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hab gerade eine doch erschreckende nachrichte gelesen wie weit es beim pc spielen doch kommen kann.
Zitat:
Aus China erreicht uns heute ein tragische Meldung in Zusammenhang mit „World of Warcraft“. Offenbar hat sich ein junges Mädchen mit dem Nicknamen Snowly regelrecht totgespielt. Sie spielte mehrere Tage während der Ferien zum chinesischen Nationalfeiertag, und legte kaum Pausen ein. Die genaue Todesursache ist uns nicht bekannt, vermutlich handelt es sich jedoch um Erschöpfung.
Wie ihre Freunde, die der gleichen Gilde angehören, berichten, war Snowly ein wichtiges Mitglied der Community und praktisch rund um die Uhr online. Sie habe sich während der Vorbereitung auf ein besonders schwieriges Abenteuer keine Ruhe gegönnt, obwohl sie sich nach eigenen Angaben sehr müde fühlte. Wenig später wurde ihre virtuelle Beerdigung (im Bild) von einem neuen Todesfall überschattet: Ein Nan Ren Ghu Shi genannte Spieler erlitt ein ähnliches Schicksal.
Bereits seit einiger Zeit plant die chinesische Regierung das Online-Spielen einzudämmen, um Sucht vorzubeugen (wir berichteten). Sieben Entwickler-Firmen von MMORPGs stimmten schon einem entsprechend System zu, dass sich seit Mitte Oktober in der Test-Phase befindet. Derweil rufen etliche Online-Communitys ihre Mitglieder verstärkt dazu auf, auf ihre Gesundheit zu achten.
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