Lange musste man auf den 3ten Teil eines der besten Rollenspiele für den PC warten. Heute ist es soweit.
Wer das Spiel nicht kennt, folgende Informationen:
Die Story:
Die Geschichte des dritten Teils wird wie gewohnt dort anfangen wo der letzte Teil aufgehört hat, allerdings soll man nun nicht mehr wie am Anfang von Teil 1 und 2 schwach sein, sondern schon die ersten richtigen Waffen tragen können. Anders als die beiden anderen Teilen - welche beide auf der Insel Khorinis spielen - spielt der dritte Teil zum ersten Mal auf dem Festlang Myrtana, wo der Ork-Krieg - von welchem oft die Rede war - von den Menschen verloren wurde. Die Orks selbst haben sich nun anderen Zielen zugewand, trotzdem wird sich die Story des Spieles sich im wesentlichen um die Folgen des Krieges und die von den Orks versklavten Bevölkerung drehen. Sehr viel stärker als bisher wird dieser Teil die Motive der Götter behandeln und die Orks, welche bisher immer nur als Schlächter dargestellt wurden, und ihre Kultur genauer beleuchten.
Gilden wie Paladine oder Söldner werden neben den Neuen aus dem Vorgängern übernommen und ganz Gothic1-like wird es wieder möglich sein, sich mehreren Gilden nacheinander anzuschliessen.
Das Gameplay:
Das erste Mal wird es dem Spieler freistehen ob er sich dem Guten oder dem Bösen anschließt. Man kann sich auch zu Beginn ganz heraus halten später jedoch muss man sich für eine Seite entscheiden um in der Handlung, welche teilweise durch vom Spieler ausgelöste, teilweise automatisch vorran zu kommen.
Gothic 3 bietet auch neue Möglichkeiten bei der Ausrüstung und Bedienung des Charakters, wie zum Beispiel das man nun Schilde tragen, mit 2 Einhänder kämpfen oder seine Rüstung mit Magieeffekten verstärken, auch kann man das Inventar, oder sogar das ganze Spiel mit der Maus bedienen. Es wird bei Gothic 3 erstmals "Perks" geben, also Spezialfähigkeiten welche man sich bei einem sehr umpfangreichem Quest verdienen kann.
Bei der Belegung der Hände sind nahezu keine Grenzen gesetzt. Logischerweise ergeben sich daraus Vorteile, insbesondere durch eine höhere Angriffsfrequenz.
Die Welt:
Man konnte den Entwicklern zudem entlocken, dass die Aussenwelten (wieder) ein Schwergewicht bei den verschiedenen Levelgeländen (Wüste, nördliche Tundra ect.) einnehmen werden und die Dungeon (Innenbreiche in Games, meistens Höhlen) zum Erkunden und Gegner plätten selten über 20 Minuten einnehmen sollte.
Die Wege zwischen den Dörfern (die überigens höchstens aus 10 Häusern bestehen) und Städten (die Hauptstadt wird einen Umfang wie die Hafenstadt aus Gothic 2 aufweisen) werden nun auch von NPCs (Nicht-Spieler-Charakteren) belebt sein, sprich die oft qualvoll langen Reisen sollten dadurch erträglicher und vor allem interessanter werden.
In einem Interview scherzte Hoge mal, dass die gesamte Welt von Gothic 3 als Plan nur auf einem Bettlacken platzt hätte. Die imense Grösse lässt auf noch mehr Freiheit als in den Vorgängern schliessen.
Auch im Reich der Tiere (neben neuen Kreaturen wie Hornrammer oder Alligatoren) wird sich einiges änders. Zum Beispiel wird es neben den schon in Gothic 2 harmlosen Schafen noch mehr solche friedlichen Wesen Beliars geben (die Blutfliegen zählen neuerdings überigens auch dazu).
Thx an <
Gothic3.net>
Bei den Wertungen gehen die Meinungen stark auseinander:
Test auf Extreme-Players Wertung: Die Geschichte von Gothic 3 beginnt genau dort wo der zweite Teil aufgehört hat: Auf dem Meer vor der Küste des Festlandes, genauer gesagt vor Myrtana, dem Reich von König Rhobar. Zusammen mit alten Freunden aus den ersten beiden Teilen betritt der namenlose Held das Reich, in dem kürzlich die Orks den Krieg gewonnen haben. Dementsprechend gibt es keine freundliche Begrüßung, da die besagten Kreaturen das gesamte Land besetzt haben und nun die restlichen Menschen versklaven oder als Untertanen gebrauchen -
93%.
Test auf 4Players Wertung: Ich will versinken, will abtauchen, will mich schlaflos reinsteigern, aber es geht nicht. Die Welt, die ich hier seit Freitag durchstreife, hat aus der anfänglichen Euphorie schnell Ernüchterung werden lassen. Das Spiel ist technisch schwach, steckt voller KI- & Grafikfehler und hat das schlechteste Kampfsystem, das mir seit Diablo untergekommen ist - mit Klickorgien besiege ich jeden Gegner, die Duelle transportieren Routine statt Spannung. Wieso hat man die völlig überflüssige Ausdauer nicht in das Kampfverhalten einbezogen? -
68%.
Lassen wir uns überraschen. Der erste Patch kommt bestimmt.
Links zum Game:
offizielle Seite
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Wikipedia Link
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Bier für alle (ich bin 4stellig *g*)
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