| PC-News Alles rund um den Pc & Internet |
31.10.2007, 22:05
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#16 (permalink)
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Registriert seit: 31.10.2006
Ort: Heidelberg
Beiträge: 812
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Naja, in dieser "Show" werden ja bestimmte Effekte(Schatten...) gezeigt mit der zugehörigen Anzahl an Bildern die deine Graka bei der Darstellung dieser Effekte bringt. Und wenn nun eben mal solche Effekte in Spielen vorkommen wird man dort eine ähnliche fps Rate wie beim Benchmark haben.
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01.11.2007, 00:24
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#17 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
Ort: zu hause
Beiträge: 1.236
Renommee-Modifikator: 20  
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und geht da nicht leistung verloren weil (ganz laienhaft ausgedrückt, denn ich bin ja laie) bei einem spiel ja unvorhergesehene bewegungen umgesetzt werden müssen (kommt mir bei online-shootern immer vor: je mehr "traffic" aufm bildschirm je weniger fps hab ich) und in diesem test oder benchmark oder wie auch immer läuft ja ne ganz ruhige "chose" ab.
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01.11.2007, 10:38
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#18 (permalink)
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 Angeber
Registriert seit: 18.09.2007
Beiträge: 83
Renommee-Modifikator: 11 
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Solche Benchmarks dienen als Vergleichswerte deiner Hardware, speziell Grafikkarte. Früher hatte ich immer "3D Mark" benutzt. Aber ich spiele wirklich nur noch selten und habe eine ganz alte Hardware(3,0 XP 1GB Ram, Geforce 5900 128Mb) mit der ich diesen Test gar nicht erst machen brauche.
Aktueller Benchmarks gucken wie gut(und ob ob überhaupt) deine Grafikkarte neue Effekte darstellen kann. Sind es z.B. DirectX 10 Effekte und deine Grafikkarte kann nur Direct X9 so wird sie diese Effekte nicht darstellen können.
Und bei hohen Füllraten wird eine alte Karte gnadenlos in die Kniee gehen. Die Frameraten(also die Geschwindigkeit in der die Karte ein Bild aufbaut) werden runtergehen.
Dein Online-Problem hat wohl eher den Hintergrund das es mit den Pingzeiten zusammenhängt oder der Spieleserver nicht mitkommt. Fastpath wäre dabei eine Lösungsmöglichkeit.
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01.11.2007, 15:56
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#19 (permalink)
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Registriert seit: 27.09.2004
Beiträge: 3.362
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Im endeffekt wird durch diesen Benchmark getestet wie gut deine Karte mit verschiedenen HDR und Schatteneffekten klar kommt!
@Sh4dow
Die GTX (noch zusätzlich leicht übertaktet) ist definitiv scheller als eine 1900Xt sogar die XTX wird geschlagen!
Mfg
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01.11.2007, 17:52
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#20 (permalink)
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 Angeber
Registriert seit: 18.09.2007
Beiträge: 83
Renommee-Modifikator: 11 
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Zitat:
Zitat von Maggot
Im endeffekt wird durch diesen Benchmark getestet wie gut deine Karte mit verschiedenen HDR und Schatteneffekten klar kommt!
Mfg
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Schon klar. Aber seine Frage war ja auch eher allgemeiner gerichtet. 
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01.11.2007, 17:59
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#21 (permalink)
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Registriert seit: 12.01.2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.678
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Zitat:
Zitat von dj_mytze
für cs reicht auch ne ati rage pro oder ne tnt 2....das sieht auf jeder karte scheise aus^^
@shadow: ich glaube das es am vista liegt, obwohl meine ati unter vista fast doppelt so schnell ist!!!wird am besser optimierten treiber liegen, oder das die unified shader unter vista angesprochen werden können, was ja unter xp noch nicht geht....
würde meine karte gerne mal unter vista damit benchen, dummerweise hab ichs am we von meiner platte gekickt, weil es nur platz gefressen hat, ichs aber eh nie benutzt habe^^
mfg
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hm, halt wieder son synthetischer benchmark, wo man die graka auf system A mit der auf system B nicht vergleichen kann, wie?
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01.11.2007, 18:51
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#22 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
Ort: zu hause
Beiträge: 1.236
Renommee-Modifikator: 20  
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haben denn die pingzeiten meines dsl-zuganges etwas damit zu tun wie viele gegenspieler aktuell auf meinem bildschirm mitagieren?
sind die pingzeiten nicht ein stückweit abhängig von der entfernung von mir zum "angepingten" server?
und was ist eine "gute" pingzeit? es gibt ja diverseste online dsl-speed und pingzeiten messdienste. bei denen (verschiedenen) liege ich immer so zwischen 35ms-50ms.
wie schnell könnte das durch diese fastpath-option noch werden? und es ist auch kein problem, weil ich immer noch gute 80-90 fps habe. aber wenn es ruhig abgeht und wenig gegenspieler da sind, habe ich schon mehr.
Geändert von oehne (01.11.2007 um 19:24 Uhr).
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02.11.2007, 14:15
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#23 (permalink)
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Registriert seit: 31.10.2006
Ort: Heidelberg
Beiträge: 812
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Dein Ping hat was damit zu tun wie gut die Anbindung des Servers, die Hardware des Servers und deine Anbindung sind. Und natürlich noch die Entfernung zum Server. Denn von China brauchen die Daten eben ne Sekündchen länger als von Frankfurt 
Gute Pings sind unter 100 finde ich. Ab dann fängt es leicht an zu laggen...
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02.11.2007, 15:42
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#24 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
Ort: near Göttingen
Beiträge: 4.891
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gute pings sind unter 60!!!bei allen fps shootern!!!cs ist kein fps shooter, weil die engine nunmal auf jedem pc läuft, selbst wenn der 10 jahre alt ist^^da reicht auch ein ping um die 100....
grundlegend: der eigene ping hat nichts mit der performance auf deinem bildschirm zu tun, wenn du nen schlechten ping hast, merkst du das rein optisch normalerweise nicht, aber die anderen spieler sehen dich laggen.
wie viele fps auf deinem monitor angezeigt werden, hängt einzig von deiner hardware ab: ram, graka+ cpu
wenn bei vielen spielern deine fps einbrechen, ist entweder deine cpu zu schwach, oder dein ram zu klein. wenn die fps einbrechen wenn viele grafuische effekte gleichzeitig dargestellt werden, ist deine graka zu sschwach.
und wenn du viele fps hast und es trotzdem ruckelt, ist der server überfordert...
mfg
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Abhängigkeitsbaum wird aufgebaut... Fertig
E: Konnte Paket reallife nicht finden
Server:~# verdammt nochmal...
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02.11.2007, 18:22
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#25 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
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Renommee-Modifikator: 20  
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nur um meine hardware (die von mir geliebt wird) zu verteidigen: die fps krachen nicht ab, sondern werden weniger!! bei fear mp z.b. von 180-200 auf 140-160
bisher konnte ich alles zocken was in meinem geschmacksbereich liegt.
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02.11.2007, 18:31
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#26 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
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Beiträge: 4.891
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is ja gut, sollte auch nicht gegen deine hardware gehen, sondern nur erklärenden charakter haben....
mfg
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02.11.2007, 20:26
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#27 (permalink)
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Registriert seit: 31.10.2006
Ort: Heidelberg
Beiträge: 812
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Also ich kann auch bei nahezu allen anderen Spielen ausser Cs mit nem Ping von unter 100 laggfrei zocken...
Das Prob is das ich aufgrund meines Routers und meiner 1000er Leitung nur ganz ganz selten nen besseren Ping als 70(bei Onlinegames) hab.
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02.11.2007, 21:06
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#28 (permalink)
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Registriert seit: 27.09.2004
Beiträge: 3.362
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Zitat:
Zitat von Cheater Joe
Also ich kann auch bei nahezu allen anderen Spielen ausser Cs mit nem Ping von unter 100 laggfrei zocken...
Das Prob is das ich aufgrund meines Routers und meiner 1000er Leitung nur ganz ganz selten nen besseren Ping als 70(bei Onlinegames) hab.
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Schaut mit meiner 3000er Leitung auch net besser aus.
Habe so im Durchschnitt 50 - 55.
Mfg
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02.11.2007, 22:58
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#29 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
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wenn man diese fast-ping option ordert, was bringt es. jetzt habe ich im schnitt bei den verschiedenen online-messseiten so 40-50ms und bei online games schwankt es sehr. da sind es auch schon mal 100ms.
wieviel kürzer wären denn die pingzeiten?
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02.11.2007, 23:06
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#30 (permalink)
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Registriert seit: 27.09.2004
Beiträge: 3.362
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Also ich hatte damals die Fastpath Geschichte mal einrichten lassen und hatte dann nen Ping von 25 - 35 mit einer 1000er Leitung.
Allerdings hängt das natürlich auch von dem Server ab auf den du joinst.
Wenn der lahm ist bringt dir Fastpath auch nicht mehr viel!
Mfg
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