| PC-News Alles rund um den Pc & Internet |
12.06.2008, 15:59
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#31 (permalink)
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Registriert seit: 03.05.2004
Ort: im Ossiland bei Pittiplatsch und Schnatterinchen
Beiträge: 2.363
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Zitat:
Zitat von dj_mytze
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Find ich nicht. Vielleicht klinkt er sich ja noch in die Diskussion ein und erzählt uns einfach, was er zu sagen hat. Vielleicht bringt er das ewige Hin und Her zwischen Nvidea- und ATI Produkten auf einen Punkt mit dem alle leben können und jeder denkt das Thema ist gegessen... 
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12.06.2008, 17:01
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#32 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
Ort: near Göttingen
Beiträge: 4.891
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Spielverderber, war doch nurn Joke^^
Obwohl ich denke das das son Streit ist wie Opel oder VW...da wirds nie nen gemeinsamen nenner geben...auch wenn Opel nunmal nur rostigen schrott baut :P
mfg
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E: Konnte Paket reallife nicht finden
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12.06.2008, 23:01
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#33 (permalink)
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Registriert seit: 12.01.2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.678
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Zitat:
Zitat von oehne
stimmt so nicht...der AMD teil wohl schon noch, aber die ati- karten sind lange noch nicht zweitklassig...
umso höher die auflösung und qualitätseinstellungen, umso näher rücken ati-karten an ihre nvidia pendants heran und überflügeln sie teilweise sogar.[...]
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Das war früher so: nVidia = FPS-Schleuder und ATI = Quality-Mode.
Heute "überflügeln" die ATI-Karten die nVidia nur noch in ganz wenigen Spielen. Das sind dann vielleicht zwei Spiele aus acht getesteten...
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13.06.2008, 00:27
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#34 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
Ort: zu hause
Beiträge: 1.236
Renommee-Modifikator: 26  
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omg, meinetwegen...
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13.06.2008, 13:33
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#35 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
Ort: near Göttingen
Beiträge: 4.891
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Zitat:
Zitat von sh4dow_blade
Das war früher so: nVidia = FPS-Schleuder und ATI = Quality-Mode.
Heute "überflügeln" die ATI-Karten die nVidia nur noch in ganz wenigen Spielen. Das sind dann vielleicht zwei Spiele aus acht getesteten...
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Nichts desto Trotz sind Ati Karten mit FAST gleicher Leistung um längen billiger und bieten die stabilieren Treiber! Und dank OC, was mittlerweile echt n Kinderspiel ist, schaffen die Atis in vielen Fällen auch die Leistung der Nvidia-Bretter.
Oder mal anders ausgedrückt: Wen juckts denn nun wirklich, ob er 180 FPS oder 120 FPS hat? Nen Unterschied sieht man eh nur mit Fraps.
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13.06.2008, 14:33
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#36 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
Ort: zu hause
Beiträge: 1.236
Renommee-Modifikator: 26  
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Zitat:
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Nen Unterschied sieht man eh nur mit Fraps.
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genau...
und außerdem: die ganzen TFTs laufen eh nicht über 70mhz und daher ist alles über 70 fps sowieso überflüssig (natürlich minimum- frames/s)
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13.06.2008, 21:01
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#37 (permalink)
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Registriert seit: 12.01.2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.678
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Zitat:
Zitat von oehne
genau...
und außerdem: die ganzen TFTs laufen eh nicht über 70mhz und daher ist alles über 70 fps sowieso überflüssig (natürlich minimum- frames/s)
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Richtig... Minimum! Und die liegen weit unter den 120-180... 
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13.06.2008, 22:48
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#38 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
Ort: near Göttingen
Beiträge: 4.891
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also langsam wird der thread sinnfrei^^
Auch wenns nur 50 FPS sind, wird man im normalfall keinen unterschied zu den 180 sehen!
D.H. man bezahlt bei nvidia geld für leistung die einem nix bringt^^ is wien audi w12 auf 250km/h gedrosselt^^
wollmer uns nicht über was anderes streiten?
mfg
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13.06.2008, 23:47
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#39 (permalink)
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Registriert seit: 12.01.2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.678
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Die FPS-Schwankungen fallen dank V-Sync aber um einiges drastischer aus als ohne... Wenn also mal die Leistung unter die Zeilenfrequenz einbricht, haste schnell nen Ruckler oder nur ne unsaubere Stelle...
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14.06.2008, 16:21
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#40 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
Ort: near Göttingen
Beiträge: 4.891
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Machs halt aus!
Wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe, ruckeln alle Games die weniger als konstant 90FPS poduzieren mit VSync, denn bei 60FPS (sync) wären wir ja schon unter 70Hz.
Gleiches würde demnach auch generell für Filme gelten, denn Filem haben auch nur höchtens 30FPS!
Dagegen gibts auch Abhilfe! Nennt sich Framelimiter, und wenn man denn bei normalerweise 120FPS (sync) auf 90FPS einstellt isses Ruckeln, wenns denn vorher aufgetreten ist auch weg, da damit auch ein Framedrop von 30FPS abgefangen wird, da er garnicht erst auftritt.
mfg
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14.06.2008, 17:17
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#41 (permalink)
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Registriert seit: 24.09.2007
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Zitat:
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Vielleicht bringt er das ewige Hin und Her zwischen Nvidea- und ATI Produkten auf einen Punkt mit dem alle leben können und jeder denkt das Thema ist gegessen
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das wird wohl nie passieren...
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14.06.2008, 22:04
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#42 (permalink)
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Registriert seit: 12.01.2004
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 3.678
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VSync aus? Bähh... Bin ja schon Ästhet! TFT ohne VSync ist echt ekkelisch!
Nein, das Prob ist, dass Framedrops mit VSync drastischer ausfallen! Entweder haste 60 FPS oder vllt. 120, wenn du genug Power hast... Wenn dann ma die Leistung einbricht, haste gleich schon 30 oder so...
Ich kann dir jetzt ausm Stegreif leider nicht mehr sagen, woran das bei VSync genau liegt, aber musste ma nach googlen. Oder Kurzbeschreibung unter Wikipedia gucken.
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14.06.2008, 22:38
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#43 (permalink)
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Registriert seit: 01.09.2005
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Beiträge: 4.891
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worans genau liegt bekomme ich auch net zussammen, ich weis nur das es in 30fps schritten tut.
und um genau da nen framedrop zu vermeiden, kann man, wie oben schon erwähnt nen fps-limiter benutzen, um generell mit weniger fps zu fahren, wodurch nix einbricht, weil die leistung bleibt ja.
soll heisen als bsp: ohne vsync ~60-110fps
mit vsync 60/90fps
mit fps limiter und vsync 60fps und somit auch keinen drop.
habe ich für viele games am laufen
mfg
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